【桜美林大学】Chuyên ngành Mỹ thuật trực quan, Học về Mỹ thuật, Nghệ thuật thủ công, Thiết kế, Phương tiện quay phim
Để tải các tài liệu về trường 桜美林大学 các bạn hãy click vào hình ảnh dưới đây
Lựa chọn cách học riêng biệt phù hợp với mục tiêu tương lai và những lĩnh vực yêu thích.
Cung cấp môi trường học tập, trải nghiệm vượt qua khuôn khổ của lĩnh vực, chuyên ngành và quốc gia.
Năm 2021, đại học Oberin đón mừng kỷ niệm 100 năm thành lập.
Lựa chọn cách học riêng biệt phù hợp với mục tiêu tương lai và những lĩnh vực yêu thích.
Cung cấp môi trường học tập, trải nghiệm vượt qua khuôn khổ của lĩnh vực, chuyên ngành và quốc gia.
Năm 2021, đại học Oberin đón mừng kỷ niệm 100 năm thành lập.
Nhóm ngành Văn hóa nghệ thuật, Chuyên ngành Mỹ thuật trực quan
Trong năm đầu tiên, sinh viên trải nghiệm học tập trong nhiều lĩnh vực liên quan đến mỹ thuật trực quan, chẳng hạn như mỹ thuật, thủ công, dệt may, thiết kế và phương tiện trực quan.
Trên cơ sở đó, triển khai việc giáo dục tích hợp, nơisinh viên sẽ chọn ra hướng muốn đi, và không chỉ dừng lại ở việc sản xuất tác phẩm, sinh viên còn trang bị cho mình phương pháp quản lý nghệ thuật vượt ra ngoài ranh giới của lĩnh vực nghệ thuật thông thường, từ mô hình thủ công đến phương tiện truyền thông đồng thời cho phép sinh viên học các kỹ năng công nghệ thông tin phức tạp. Chúng tôi mong muốn phát huy cá tính và tiềm năng của mỗi sinh viên và mở đường cho họ trở thành những nghệ sĩ chuyên nghiệp.
Với Chuyên ngành Mỹ thuật trực quan, sinh viên có thể trải nghiệm các hoạt động sáng tạo trong nhiều lĩnh vực khác nhau với chương trình giảng dạy cho phép tự do kết hợp các lĩnh vực mà mình yêu thích. Trên hết, sinh viên sẽ có thể xác định mục tiêu và cá tính trong tương lai của mình, đồng thời sẽ trau dồi kỹ lưỡng các kỹ năng diễn đạt và giao tiếp cần thiết cho lĩnh vực chuyên môn đã chọn. Trong năm đầu tiên, tất cảsinh viên học các cách diễn đạt cơ bản cần thiết cho mọi hình thức diễn đạt, và từ năm thứ hai trở đi, trong một môi trường lớp học nhỏ, sẽ học hội họa, điêu khắc, dệt may, gốm sứ, thiết kế đồ họa, hoạt hình, nghệ thuật truyền thông, và nhiều hơn nữa Bằng cách tích lũy kỹ năng"sáng tạo tác phẩm" như nhiếp ảnh, video và phim, sinh viên phát triển các kỹ năng cần thiết đối với một nhà sáng tạo.
Học Thiết kế mỹ thuật
Có thể học sáng tạo trong phạm vi rộng, từ mỹ thuật đến thiết kế. Trong năm đầu tiên, sinh viên sẽ nghiên cứu kỹ lưỡng những điều cơ bản về bố cục màu sắc, chỉnh sửa kỹ thuật số và phác thảo.Tự do kết hợp các lĩnh vực quan tâm như hội họa, điêu khắc, dệt may, kiến trúc, thiết kế đồ họa và nhiếp ảnh để nâng cao chuyên môn. Có rất nhiều cơ hội để học hỏi kinh nghiệm, chẳng hạn như sáng tạo và trình bày các tác phẩm.
"Mỹ thuật" là sự theo đuổi nghiêm túc giá trị nghệ thuật. Không giống nhưmỹ thuật thương mại, mỹ thuật ứng dụng và thủ công, mỹ thuật đặt câu hỏi về chất lượng biểu đạt, vì vậy, ngoài các bức tranh và tác phẩm điêu khắc của phương Tây, chúng ta có rất nhiều chủ đề để học về mỹ thuật Nhật Bản điều mà Nhật Bản tự hào với thế giới, chẳng hạn như hội họa, dệt may và gốm sứ Nhật Bản. Tìm hiểu những điều cơ bản quan trọng không thể thiếu để diễn đạt. Mặt khác, "thiết kế" là thiết kế. Học sinh sẽ tìm hiểu về thế giới thiết kế rộng lớn, bao gồm thiết kế đồ họa, thiết kế sản phẩm và thiết kế công nghiệp, bao gồm ý nghĩa của nghệ thuật và mỹ thuật, đồng thời tạo ra mọi thứ từ nhu cầu thiết yếu hàng ngày đến thành phố. Cả hai đều là những lĩnh vực thể hiện sáng tạo đòi hỏi bạn phải tạo ra “những biểu cảm hấp dẫn” bằng cách tận dụng tối đa cá tính và sự nhạy cảm của mình.
Học về hình ảnh, quay phim
Trong khi học lịch sử và lý thuyết về phim ảnh và hình ảnh, bạn sẽ có được kỹ năng lập kế hoạch và diễn đạt thông qua sản xuất video. Trong khi chuyên tâm vào các đề tài như phim tài liệu, hoạt hình, quảng cáo và phim truyền hình, sinh viên học mọi thứ về sản xuất phim và video, bao gồm kịch bản, quay phim, ánh sáng và kỹ thuật ghi âm, cũng như chỉnh sửa video và âm thanh. Sinh viên cũng có thể trải nghiệm quay bằng phim, đây là cơ sở của quay phim. Ngoài ra còn có hoạt động chung theo nhóm giúp nâng cao kỹ năng giao tiếp và dẫn đến hình thành các kỹ năng cơ bản với tư cách là một thành viên của xã hội.
Ví dụ, trong cảnh mọi người đi bộ xuống phố. Tùy thuộc vào việc đó là phim người thật đóng, phim hoạt hình hay tác phẩm video khác mà cách khắc họa sẽ khác nhau. Thế giới "video" rất rộng lớn và có rất nhiều loại tiểu thuyết, phim tài liệu, quảng cáo truyền hình, video âm nhạc và thậm chí cả video được xem trên thiết bị di động nhưđiện thoại thông minh, tất cả đều có các cách tiếp cận khác nhau. Trong chuyên ngành này, song song với sản xuất phim và phim tài liệu, chúng tôi cũng sẽ tập trung vào sản xuất hoạt hình và 3DCG, đồng thời cung cấp một chương trình cho phép bạn tiếp thu nhiều kỹ thuật khác nhau để bạn có thể tận dụng khả năng nhạy cảm độc đáo của một thế hệ có trưởng thành với nhiều cách diễn đạt trên phương tiện truyền thông. Chúng tôi sẽ đào tạo các nhà làm phim của thời đại mới, những người có thể thành thạo cả analog và kỹ thuật số.
Phỏng vấn sinh viên khóa trước
Đến từ Trung Quốc
Tôi nghĩ thật tuyệt khi cho nhiều người xem một bức tranh chứa đựng tình cảm của mình trong đó.
Tôi đã tham gia một hội thảo hội họa Nhật Bản vào năm thứ 3. Tại hội thảo, tôi đã có thể bày tỏ suy nghĩ của mình về tương lai bằng những bức tranh Nhật Bản với chủ đề "tương lai", và tôi đã có thể trưng bày tác phẩm của mình tại góc triển lãm đặc biệt của sinh viên Đại họcOberlin tại "Triển lãm Hiệp hội Nghệ thuật Quốc tế Sesshu " tại Trung tâm Nghệ thuật quốc giaTokyo. Ngoài ra, tôi rất vui khi được gặp gỡ những người bạn và tiền bối có cùng mục tiêu với mình. Ngoài ra, từ việc chế tác tranh, tôi đã biết được rằng bộ môn màu sắc rất sâu sắc, và bây giờ tôi đang học để chuẩn bị cho kỳ thi kiểm tra về màu sắc.
Đối với nghiên cứu tốt nghiệp của mình, tôi muốn vẽ những bức tranh truyền đạt suy nghĩ của mình đến mọi người dựa trên những kinh nghiệm mà tôi đã tích lũy được cho đến nay. Sau khi tốt nghiệp, kinh nghiệm du học Nhật Bản sau khi trở về Nhật Bản chắc chắn sẽ là hành trang quý giá của tôi.
Môi trường học tập
Đại học Oberlin đã nhiều lần đổi mình
Năm 2019: Ra mắt khuôn viên Shinjuku, chuyển địa điểm học của nhóm ngành Quản trị kinh doanh
Năm 2020: Ra mắt khuôn viên Tokyo Hinatayama, chuyển địa điểm học của nhóm ngành Văn học nghệ thuật
Năm 2021: Bắt đầu chương trình học mới nhóm ngành Nghệ thuật tự do.
Năm 2022: Bắt đầu chương trình học mớivề nhóm ngành Y tế, phúc lợi xã hội
Năm 2023: Thành lập nhóm ngành Nghiên cứu giáo dục
★ Tuyển sinh du học sinh nước ngoài từ năm học 2023
https://admissions.obirin.ac.jp/admissions/
★ Không tuyển sinh đối với chuyên ngành Giáo dục, nhóm ngành Y tế, phúc lợi xã hội và nhóm ngành Quản trị, Hàng không.
Comments
登録されたコメントがありません。