【多摩美術大学】使用宇宙探查技術在Hackathon榮獲最優秀獎
為世界做出貢獻的藝術和設計
日本美術大學的頂尖學校 - 多摩美術大學
2025年迎接創校90週年
獨特的課程設立
世界各國的留學生都在這裡學習
想要朝著你的夢想邁進的話
來多摩美術大學磨練你的實力吧!
2021年10月,商品設計專攻三年級的加藤同學
與四名理科大學生組成的聯合團隊挑戰了東京理科大學主辦的
“宇宙×ビジネス Hackathon”,並在所有八支團隊中榮獲最優秀獎!
網站上發布了對加藤同學的採訪,
他是美術學校的唯一參與者,
在短短兩週內完成了機器人從規劃到實裝的所有工作。
Q:參加本次活動的契機是什麼
這是我第二次參加東京理科大學舉辦的Hackathon,
我得到了上次參加的人的指導,這就是我這次參加的原因。
我原本就對宇宙和機器人很感興趣,
”用宇宙探查技術拯救地球的商業想法!“的主題恰到好處。
當時大學裡的產學合作課很忙,但當我和老師商量說我真的很想挑戰看看,
老師告訴我”雖然我知道會很辛苦,但如果你想做的話就去做吧!”
有在背後默默支持我的老師,也是我決定挑戰的原因之一。
Q:Hackathon是什麼樣的一項活動
它是電腦用語“hack”與“marathon”相結合的新詞,
是在固定時間內按照指定的主題計劃和開發程序的活動。
這次的參加者大部分是理科大學生,
但也有來自東京大學和早稻田大學的學生。
我是唯一美術學校的學生,但也有音樂大學的人參加。
我的團隊由4名學生組成,
包括理科大學一年級和三年級的學生,以及大學院生。
擅長編程的人,商業大賽組長,全國e sport大賽入賞者等等。
在這樣的情況下,我負責(促進)大家可以順利的交流,
努力製造讓大家都可以輕鬆發表意見的氛圍。
Q:得獎的創意
“遠程野生動物園”是一個解決動物在動物園裡度過的壓力,
和人們在日常生活中同時感受到的壓力的想法。
我們將宇宙探查技術與動物實際引起的行為模式的提示相結合。
這個hackathon的期間是兩週,
但是用了一周的時間才達成這個想法,
剩下的一周我們要在一個遠程探索機器人上實現這個想法並完成它,
真的是難度很大的一項挑戰。
Q:與其他大學生一起的活動
與設備的結構一樣,我意識到理科學生擅長設計簡單易實現的東西,
而我擅長利用手來塑造它們。
因為每個人的長處都很好地參與進來,
讓我覺得很高興,大家可以彼此交流。
看到大家演示的進行方式和思考方式的差異也很有趣。
Q:選擇多摩美的理由是什麼
本來我對機器人、生物學、商品生產感興趣,
來到多摩美術大學的時候想著如果我是產品設計的,我什麼都能做。
我認為這是一所能夠跨領域做事而不陷入困境的美術學校。
在商品設計專攻,我在Studio 2學習,但這裡的答案不止一個。
發現自己還沒有被認為是問題的事情,
並從各種角度靈活地思考並解決是一種學習。
我想走出去,開闊視野,不受設計領域的束縛。
未來我想成為一名發明家。
我認為這次合作之所以能夠實現,
是因為多摩美術大學尊重大家的喜好。
多摩美術大學有一個環境,
您可以以任何您喜歡的方式尊重事故,
而不受一種模式的約束。
在多摩美術大學表達自己的願望和想法吧!
2023年度美術學部的外國人留學生入試要項預計在六月底公開。
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