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【東洋美術学校】產學合作課程實施,推廣「UD字體」

作成者 mng_tw 作成日 作成日24-05-30 12:01 閲覧数283回 留言0件





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每年,創意設計科的3個專業

(高級傳播設計專業、高級圖形藝術專業、高級產品設計專業)

會共同舉辦與株式会社森澤的產學合作課程,

今年的課程也順利舉行。


課程期間為2024年2月13日~19日,共7天。

參加者按事先分好的5至6人小組進行企劃提案製作,

並在最後一天進行成果發表。

 

 

▷本次的課題


這次的課題是「向年輕人(10~20多歲)廣泛宣傳『UD字體』的提案」。

森澤公司以「易懂、易讀、不易出錯」為概念,

開發了通用設計的「UD字體」。

這次的任務是以年輕人為目標,

提出能夠廣泛宣傳「UD字體」的提案。

 

 

【製作流程】


①提出商品(如日用品、玩具等手邊可得之物)

或數位工具(如影片、遊戲等非實物)的提案

②提出使用這些工具的活動(campaign)創意

③準備能在發表會上使用的簡報

 

 

【條件】


・僅使用森澤字體,主要使用UD字體

・每次上課時,所有組員都要進行意見和信息共享

・嚴禁抄襲已經上市的作品

・簡報須清晰表達提案的工具和活動企劃

※其他條件另行通知

 

 

 

 

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▷2月13日 文字講座


產學合作課程的第1天,

我們聆聽了關於文字的講座。

要進行使用文字的提案,

必須了解有關文字的知識!

 

我們聽取了許多寶貴的資訊,

包括森澤的歷史、字體的功能、

字體選擇的重要性,

以及為何森澤字體在設計製作中是必不可少的。

 

 

 

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▷2月14日〜2月16日 課題說明・製作


第2天,各小組進行了初次見面和自我介紹。

由於不同專業之間的交流較少,

大家可能會感到非常緊張,

但隨著日子的推進,

可以看出大家逐漸變得親近了。

 

 

 

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然後,在初次見面後,便開始了小組合作!

大家使用便利貼進行腦力激盪,

並將每個小組的點子進行整理。


★腦力激盪(brainstorming)

是一種以解決問題和創造新點子為目的的集體發想方法。

通過將意見和點子可視化在白板或便利貼上進行討論,

促進問題解決的突破口或新點子的發現。

這種方法是由美國企業家

亞歷克斯·F·奧斯本(Alex F. Osborn)所提出的。

 

 

我們將在預先分發的工作表上填寫我們在小組中總結的內容。


1.決定要傳達給人們的主題

2.決定用於傳達主題的企劃

3.決定企劃的一句話概念!

4.決定是商品還是數位工具

5.決定如何表達所選的形象

6.決定向大眾傳達(方式)的活動

 

 

 

 

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一旦每個小組確定了要做的事情,

就會迅速進入製作階段!

我們將通過網路、雜誌和意見交換來收集信息。


此外,還有如何讓最後一天的演示更加出色的說明,

包括幻燈片形式和傳達方式。

 

 

 

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▷4月19日 最終演示


最後的演示在學校最大的教室舉行。

每個小組的演示幻燈片不超過15張,

時間控制在10分以內。

現在簡單介紹3個團隊的提案!

 

 

 

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這個小組提出了使用UD字體製作飾品的銷售提案,

他們還設計了海報和購物袋等。

不僅是產品本身,還有宣傳工具的視覺效果,

這樣的展示形象給人留下了良好的印象。


另一個小組提出了一個解除炸彈遊戲的概念,

旨在將UD字體作為課堂教材。

他們的網站設計以炸彈啟動開關為靈感,非常有趣。

 

 

 

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最後一個小組提出了使用UD字體設計的

飾品、T-Shirt、帽子和手提袋的提案。

他們使用雷射切割機實際製作了金屬飾品,

這使得產品更加真實,效果非常好!

最終,他們的提案被選為最佳提案!


另外,針對開始學習打字的中小學生以及打字的新一代,

提出了利用UD字體易讀性的打字遊戲的提案,

以及使用粗體UD字體設計的

具有衝擊力標籤的瓶裝飲料,

這兩個提案也獲得了優秀獎。祝賀他們!

 

 

成為1年級生後立即進行的小組合作和演示充滿了未知,

但通過有序地進行,

即使在短時間內也能提供高質量的提案。

此外,在小組中擔任領導者,

整理意見,擅長製作或研究的角色,

了解自己擅長的角色也是很重要的。


人們常認為設計工作是由個人完成的,

但實際上,大部分都是團隊工作。

因此,從學生時代開始進行小組合作是非常重要的。


本次課程的負責老師,

創意設計科的岸本老師的訪談文章

被森澤株式會社在他們的

「FONT SWITCH PROJECT」項目中收錄了。


點擊此處查看訪談文章!

https://fontswitch.jp/post/21141

 

 


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▷創意設計科 高級傳播設計專業


涵蓋宣傳、排版、UI/UX、

公共設計等多個設計領域。

通過產學合作課程實踐學習。


從設計基礎開始,深入學習排版、

印刷品、廣告等宣傳設計,互動設計如排版、

APP設計、公共設計等。

旨在通過4年的學習,平衡掌握必要的經驗、

技術和思考能力。

並進行與企業的共同製作和特別課程的產學合作,

累積更多實踐經驗。

 

 

 

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東洋美術學校的一日體驗入學(校園活動)


提供設計、插畫、3D電腦圖形、影像、漫畫、藝術等各種課程。

透過體驗,讓學生找到「未來的職業」。期待大家的參加!

詳細的學系情報請查看官方網頁!

https://www.to-bi.ac.jp/dept/cdc/

 

 

 

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點選圖片下載學校簡章>>

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