【日本電子専門学校】<電腦圖形科> 表現技法課程介紹
在電腦圖形科一年級時,
會進行3DCG實習包括「建模」、「表現技法」、「設置」和「動作」等四個科目。
這次將介紹有關「表現技法」的課程。
▷ 有關此課程
3DCG製作涉及各種工序,
而這門課程的目標是使學生能夠自行設定在3DCG製作中至關重要的「質感」、
「照明」和「渲染過程」等要素。
(教科書摘錄:紋理、表面的凹凸和顏色調整)
(教科書摘錄:照明相關)
製作3DCG作品需要多樣的操作和數據,
但近年來很少有只使用單一CG軟體或工具來製作3DCG作品。
通常是利用多種工具進行作品製作。
因此,這門課程也涉及多種工具的內容。
具體來說,以「Maya」為基礎,使用「Photoshop」、
「Mudbox」和「After Effects」等各種DCC工具,
來回在這些工具之間傳遞數據,最終完成3DCG作品。
(教科書摘錄:渲染相關)
從事物可見的機制到3DCG軟體和工具的使用方法,
可以使用原創教科書,廣泛地學習。
(教科書摘錄:色彩為何可見)
▷ 修讀此課程的學生感想
「雖然難度高但非常有趣」「能夠自行調整光線和質感感覺奇妙而有趣」
「透過不同方法甚至能創造出非現實的世界」
「之前在影像作品中(對光線和質感的調整)完全不了解,現在終於有所了解」
聽到許多學生的心聲。
▷電腦圖形科
自1979年開始提供日本首個CG專業教育的本科,
約有5,000名畢業生中的許多人已成功踏入CG設計師行業的第一線。
他們的表現領域包括遊戲、動畫、電影、廣告等多方面。
由於一直以來都得到業界的高度信任,
透過畢業生在業界的卓越表現建立了堅實的連結,
保持了學科成立以來在優秀企業的就業成績。
職業目標
CG設計師/CG動畫師/遊戲CG設計師/角色模型師 等
學習要點
POINT1. 本科畢業生參與了《塞爾達傳說》和《Pretty Cure》系列的製作
本科畢業生在電影《Pretty Cure》系列和《GODZILLA》系列中擔任導演。
同時,畢業生也參與了《塞爾達傳說》、《Monster Hunter》、
《烏馬娘》、《最終幻想》系列以及《鬼滅之刃》、《口袋妖怪》等作品的製作。
POINT2. 在CG、遊戲和動畫行業中取得成功
一年級學生廣泛學習CG的基礎,而在二年級,分為「遊戲CG專攻」和「CG動畫專攻」。
學生將深入學習專業領域,志向成為「CG設計師」、「CG動畫師」、「遊戲CG設計師」、「角色模型師」等。
POINT3. 與業界的接觸頻繁,企業合作豐富
由於本校是日本最早開始CG教育的學校之一,
多年的實績使其與CG和影像行業有著眾多接觸點,
舉辦與企業的合作授業的機會豐富。
近年來,在《龍與雀斑公主》中,有200多名學生參與了配角角色的設計和建模的協力製作。
日本電子專門學校是
該學校被日本語學校教育評選為「留學生推薦的專業學校」連續5年獲得第一名。
有約350名來自21個國家的留學生,
畢業生超過2,700人,為世界各地的企業提供了人才。
點選圖片下載學校簡章>>
留言
登録されたコメントがありません。