【日本電子専門学校】製作CG和實寫合成作品
◆ 1951年創校以來,共有11萬名以上的畢業生 ,約3000人在校生 日本最大級的專門學校
◆ 約350名來自21個不同國家的在籍留學生 畢業留學生數也升至2700人!在世界各地活躍中
◆ 約600間的日本電子企業進行合同說明會,90間以上的企業在校內實施入社考試
◆ 日本電子獨立的就職支援系統 每年多位留學生在日本企業就職
連續五年獲得日本語学校教育所評比「最想推薦給留學生的專門學校」第一名!
留學生的就職率91.4%! (2018年度)
您可能有被逼真的遊戲或影片作品印象深刻並感動過。
玩具總動員這樣的CG電影世界和最終幻想系列的遊戲都是由CG/映像業界的創作者創造的。
依照CG映像業界的製作工程,細分以下職業
•3DCG設計師
•3D建模師
•裝配工
•動畫師
•效果藝術家
•合成師
•工程師
•產品經理
•2DCG設計師
•藝術指導
在CG・映像業界,很多人合力製作影片和遊戲。
今後想以CG・映像業界為目標的人,首先需要掌握技能。
日本較早開展CG教育。
擁有29年經驗的日本電子專門學校贏得了業界的高度讚譽和信任,
開設了多種課程以提高學生們的水準。
在日本電子專門學校的CG映像制作科,
舉辦了上學期製作的CG和實寫合成作品的發表會。
我們發表了“鑽石”、“戒指”、“戒指盒”
和在地下停車場拍攝的 “將實寫素材用CG合成的課題”。
大家站在彼此面前,談談他們的努力和難點,以及他們上學期結束的感想。
發表結束時有一個發問時間。
即使在同一個課題中,每個人都有自己的個性,發問了許多問題,
如“你是怎麼得到這個質感的?”“你是怎麼做出這個形狀的?”
藉此讓自己的能力也可以向上提升。
創作者往往專注於創作作品,
但能夠呈現他們所創作的東西也很重要。
・拘泥於的地方
·花費的時間
・出現的問題和對策
等等..有很多事情可以談論,
每一位學生也作為社會人提高自己的技能努力著。
▷CG映像制作科
包括海外電影和電視劇、TV、CM、MV、PV等各種映像的許多需求,
將主要學習VFX製作技術,並創作映像作品。
畢業生作為VFX藝術家、3DCG設計師和合成師活躍於各種CG映像業界。
在具有豐富現場經驗的講師的指導下,
從VFX映像不可或缺的相機映像技術到CG合成技術,
這是少數可以學習所有映像製作過程的學科。
1年生的課題作品
CG製作實習Ⅰ「オリジナルデスクトップ」
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