【日本電子専門学校】遊戲制作研究科學生在PERACON 2020中獲獎
◆ 1951年創校以來,共有11萬名以上的畢業生 ,約3000人在校生 日本最大級的專門學校
◆ 約350名來自21個不同國家的在籍留學生 畢業留學生數也升至2700人!在世界各地活躍中
◆ 約600間的日本電子企業進行合同說明會,90間以上的企業在校內實施入社考試
◆ 日本電子獨立的就職支援系統 每年多位留學生在日本企業就職
連續五年獲得日本語学校教育所評比「最想推薦給留學生的專門學校」第一名!
留學生的就職率91.4%! (2018年度)
2021年度留學生申請相關
2020年 9月1日~
◆「ベストアマチュア賞」
▲石川聖夜同學 「ハぎゅっとコアラ」遊戲制作研究科 總合第四名
遊戲制作研究科學生在PERACON 2020中獲獎!
2020年9月2日(三)至9月4日(五)在CEDEC(由一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)主辦)
舉行的競賽“PERACON 2020”中,本校遊戲製作研究科的三名學生獲得了大獎。
此外,遊戲企劃科的學生也取得了不錯的成績,在總合排名第86位。
“PERACON 2020”是根據主辦者提出的主題,用一張A4紙(等效尺寸圖像)中匯總的企劃和提案的內容的競賽,
是一款針對專業人士和業餘愛好者的“概念表競賽”。
今年的主題是“しめる”。
總共有587項參賽作品,而專業人士則名列前茅,
遊戲製作研究科二年級生石川同學則被選為第四名,並獲得了「ベストアマチュア賞」。
在與專業人士同等水平的比賽中,本校共有3名學生(全部是遊戲製作研究科在籍)受到了頒獎!
◆石畑賞
▲半田美樹 「開けるなって言ったででょうが!!」 遊戲制作研究科 總合24名
◆馬場賞
▲望月陽太 「ピタットビラ」 遊戲制作研究科 總合67名
▲金珠娥 「Panic_a_Cake」 遊戲企画科 總合86名
【CEDEC是什麼】
CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)是一個大會,
主要宗旨在促進技術能力的提高以及與遊戲,商業,
相關技術以及設備研發相關的電腦娛樂開發相關人員的知識和資訊交流。
【「PERACON 2020(ペラ企画コンテスト)」是什麼】
PERACON,也稱為“ペラ企画コンテスト”,是一個“概念表競賽”,
任何人都可以通過A4紙上的預設主題(相等尺寸的圖像)的規劃概念來參加。
大約15秒理解內容,並自由表達。評審將對作品進行評估,並在最後一天的結果展示會上對最佳作品進行表彰。
此外,評審對作品的評價以及所有評論都將在網絡上發布,這是學習企劃的寶貴資源!
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