【東洋美術学校】동양미술학교_70년이상의 역사, 다수의 만화가 데뷔 실적!
70년 역사의 일본만화학교
동양미술학교
외국인 유학생 전원 첫년도 교재비 무료
학교 상담 및 문의 무료
팜플렛 다운로드 및 청구 무료
실천적인 커리큘럼으로
개성이 풍부한 만화가를 육성합니다.
프로데뷔를 목표로 합니다.
만화상에 보내는 작품을 주축으로 한
실천적인 커리큘럼으로
개성이 풍부하고 오랫동안 활동할 수 있는
만화를 육성합니다.
펜을 사용한 아날로그 원본은 물론,
CLIP STUDIO에서의 디지털 문서 제작을 배웁니다.
완성된 작품은 만화 잡지의 편집자에게
직접 어필할 수 있는
학내 「출장편집부」 와
출판사에 직접 들고가는 등
적극적인 활동을 통해 프로데뷔를 목표로합니다.
어시스턴트 희망자에는
지정된 소품이나 배경 그리는 방법,
어시스턴트용의 데이터 작성법 등
프로의 현장에서 바로 통용되는 기술을 지도합니다.
<데뷔 실적>
週刊少年マガジン、週刊少年サンデー、週刊少年チャンピオン、ジャンプSQ 、月刊少年マガジン、ゲッサン、月刊Gファンタジー、少年エース、ヤングエース、月刊少年シリウス、ガンガンJOKER、コミック@バンチ、コミックゼノン、なかよし、マーガレット、別冊マーガレット、別冊フレンド、花とゆめ、月刊LaLa、Cookie、BE・LOVE、comico 등 다수
<커리큘럼>
1년차
펜과 톤의 기술, 소프트의 기본조작,
파스, 프레임 나누기,
기본적인 스토리 작성법 등을 배웁니다.
2년차
투고 작품 제작을 주축으로 한
개인 지도가 중심으로
만화가로서의 자립을 목표로합니다.
또한 다수의 만화 잡지의 편집부를 모셔
작품의 첨삭, 어드바이스를 듣는
기회를 갖게됩니다.
이 기회로 스카우트되는 학생들도 있습니다.
<주요 수업>
<만화 제작 기초>
네임, 펜추가, 톤완성까지
학생 혼자서 해내며 개별지도를 진행합니다.
<캐릭터 트레이닝>
서기, 앉기, 걷기 등의 기본 포즈와
나이별 남여를 그리는 등
캐릭터 만들기의 기초를 배웁니다.
<배경 실전>
기초적인 파스를 습득한 후
주택, 거리, 자연 묘사 등
만화에 필요한 배경의 그리는 법을 배웁니다.
<투고 작품 제작>
플롯 네임・원고 완성까지
작풍에 맞는 개별지도로 데뷔를 목표로 합니다.
<디지털 원고>
CLIP STUDIO를 사용하여
캐릭터, 배경 그리는 법, 톤 붙이는 법,
프레임, 입고까지의 디지털 작업을 배웁니다.
<comico/컬러 원고>
풀컬러 원고와 세로스크롤식의
만화 「comico」에 투고하는 작품을 제작,
풀컬러 만화의 연출법과 색칠법을
더욱 깊이 배웁니다.
<만화 첨삭회>
만화가 데뷔를 목표로
2월 하신에 만화 잡지의 편집부를 모셔
「만화 첨삭회」를 개최합니다.
학생 작품을 직접 강평해주시고
앞으로의 창작활동의 어드바이스를 받게됩니다.
편집자의 직접 스카우트의 기회 등
데뷔의 찬스를 잡을 수 있습니다.
<작품집 발행>
만화과에서는
진급 제작(1년차)와 졸업제작(2년차)를
작품집으로 정리하여
각 만화 출판사에 발송, 학생들의 작품을
소개하고 있습니다.
매년 편집자로부터의 많은 문의로
데뷔의 기회를 갖고 있습니다.
작년에는 합계 105건의 편집부로
작품집을 발송하였습니다.
2020 년 9 월 2 일 ~ (정원이 차는대로 마감)
면접, 학과에따라 심사가 있습니다.
JOS 온라인진학자료관
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