【東洋美術学校】동양미술학교 기업연계수업을 통한 취업 준비
일본 미술학교 동양미술학교에서는
산학연계사무국을 설치하여
국내 외에 불문하고
다양한 기업과 지자체, 학외 단체 등과 함께
<산학연계 프로젝트>를 실시하고 있어요.
프로젝트에서는
디자인 공동 연구와 상품 개발, 게임 캐릭터 제작,
프로모션 제안 등을 하며
기획한 것이 채용이 되거나
공모전에서 수상을 하는 등
다양한 실적을 자랑하고 있어요.
고도커뮤니케이션디자인전공
3학년 학생이 참가하여
동양미술학교 팀이 최우수상을 수상,
채용안이 되었어요.
전국 건설업 협동조합 연합회가 주최하는 콘테스트로
'공사 중에 사람과 사람을 연결하는 인터페이스'
라는 테마로 열리게 되었어요.
최우수상을 수상한 동양미술학교 팀의
디자인 안이 채용되어
2020년 9월에 실제 현지에서 공개되었어요.
소니의 자율형 엔터테인먼트 로봇인
aibo의 비주얼 프로그래밍을 이용해
다채로운 움직임을 이용해 제작된
아트 작품의 대회에요.
5팀이 참가하여
동양미술학교의
고도 커뮤니케이션디자인전공팀이 우승을 하였어요.
생활 속에 있는 구체적인 aibo를 상상하며
단순한 도구가 아닌
제작 파트너로 파악하고 있던 점이
심사위원으로부터 평가를 받았어요.
고도커뮤니케이션디자인전공과
야간부 그래픽디자인과의
학생 5명이 참가하여 수상하였어요.
자동운전차가 보급된 시대의 드라이브를
즐기는 것을 상상하며
운전 안내 AI를 제안하였어요.
그 외에도 스마트 인형과의 프로젝트,
퍼블릭 상품의 디자인 고안 등
폭넓은 장르의 산학연계 프로젝트가 진행되었어요.
질 높은 실전적인 직업 교육으로
기업과 단체와의 관계를 다져가고
앞으로의 장래를 그려낼 수 있는 기회가 돼요.
사회에 진출하기 전에는
경험할 수 있는 시간적 여유는 한정되어 있어요.
학생 시절 다양한 경험을 하는 것으로
자신의 목표를 더욱 뚜렷하게 할 수 있어요.
온라인진학자료관 JOS
<일본 입국 후 교통+호텔 격리 정보>
★기간, 가격에 대한 변경이 있으니 참고해 주세요.
https://blog.naver.com/u_hakseang/222537847330
<22년 2월 25일 발표, 일본입국 방법>
https://blog.naver.com/u_hakseang/222660215774
<월간유학생 EBOOK 보기>
https://jstart.co.kr/bbs/board.php?bo_table=student
댓글 리스트
등록된 댓글이 없습니다.