【日本電子専門学校】「PERACON 2020(海报企划竞赛)」中,游戏制作研究科的学生获奖
◆ベストアマチュア賞
▲石川聖夜さん 「ハぎゅっとコアラ」ゲーム制作研究科 総合4位
「PERACON 2020(海报企划竞赛)」中,游戏制作研究科的学生获奖!
在过去的2020年9月2日(水)~9月4日(金)举办的CEDEC(主办方:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 (CESA))中进行的PERACON竞赛中,本校游戏制作研究科的学生共计3名获奖。另外,游戏企划科的学生也有共计86人获得了好成绩。
「PERACON 2020(海报企划竞赛)」,是根据主办方提供的主题,用一张A4纸(相当尺寸的画像)做出企划和提案内容进行比赛,是不论专业,都可以应募的竞赛。
今年的主题是「しめる」。一共有587件作品应募,在专家云集的上位圈中,游戏制作研究科2年级的石川同学的作品被选为综合4位,获得了“最佳业余爱好者奖”。与专家们一起竞赛的比赛中,本校共计有3名学生(全员游戏制作研究科在籍)获奖。
◆石畑賞
▲半田美樹さん 「開けるなって言ったででょうが!!」 ゲーム制作研究科 総合24位
◆馬場賞
▲望月陽太さん 「ピタットビラ」 ゲーム制作研究科 総合67位
▲金珠娥さん 「Panic_a_Cake」 ゲーム企画科 総合86位
【CEDEC】
CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)是以鼓励游戏为中心的计算机娱乐的开发、商务、相关技术、机器的研究开发等相关人员的技术能力提高和知识和促进信息交流的会议。
【PERACON 2020(海报企划竞赛)】
PERACON的“海报企划竞赛”是按照事先设定的主题,将企划概念统一到一张A4纸(相当大小的图像)上进行比赛,谁都可以参加的比赛。15秒左右就能让人理解内容,表达是自由的。作品被审查员评价,优秀作品在最后一天的结果发表会上受到表彰。此外,作品和审查员的评价、所有的评论将在web上公开,是学习企划时的重要资料。
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